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Re:《FF5》的职业技能系统在《FF6……
2001-12-05 00:19 | benpp
是啊!
好象fft也有很多都是从ff5那里,尤其是风水和阴阳术。ff6中的职业特性表面上比较淡化,可实际上他比ff5的自由性要小的多,限制也更严格,着也就是为什么ff6被公认为最“ff”(形容词)的ff原因之一。游戏的平衡性有时会和自由度相抵触,而“有限制的”将人物交到玩家手中,给予“有限制的”培养的自由度,便很好的解决了平衡性与自由度之间的“平衡”问题!(这里指角色成长的平衡,而不是角色之间,或整个游戏难易程度等的平衡问题,即:对某一位角色而言,既能充分展现出自己的个性魅力,又可以将玩家对角色的理解,通过培养的方式予以体现!)
    好象fft也有很多都是从ff5那里,尤其是风水和阴阳术。ff6中的职业特性表面上比较淡化,可实际上他比ff5的自由性要小的多,限制也更严格,着也就是为什么ff6被公认为最“ff”(形容词)的ff原因之一。游戏的平衡性有时会和自由度相抵触,而“有限制的”将人物交到玩家手中,给予“有限制的”培养的自由度,便很好的解决了平衡性与自由度之间的“平衡”问题!(这里指角色成长的平衡,而不是角色之间,或整个游戏难易程度等的平衡问题,即:对某一位角色而言,既能充分展现出自己的个性魅力,又可以将玩家对角色的理解,通过培养的方式予以体现!)
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