我心中テイナ(Terra)和セィリス(celes)。
2003-03-13 22:33 | apocalypses
在95年揭晓的94年度日本电视游戏大赏中,square名作ff6以横扫千军之势
勇夺所有能夺的奖项,其中最佳女主角桂冠属于塞莉斯,而蒂娜则屈居第二。
以我个人的角度来讲,当时看到这个排名心里微微的有些震动,因为在我观念里,蒂娜是ff6第一女主角,竟然会落败。我想这应该是跟游戏后半部分塞莉斯
无人能及的戏份有关。应该说,没有塞莉斯,拯救世界的任务就不可能完成。
她在其中扮演了一个极其坚强的角色。作为前帝国的女将军,塞莉斯刚加入义军时,曾经受着战友怀疑的目光(cyan),可是她一次又一次以自己实际的行动感动着大家,以至到崩坏之初一人挑起拯救世界的重担,自此达到高潮。有两个地方塞莉斯给大家留下了深刻的印象,第一次就是著名的歌剧的剧情,她为了赚setzer的飞空艇而上演的好戏,相信那束花和那枚两面都是heads的费加罗银币,都是我们永远都难以忘却的。第二次是救cid博士到摇着小船重新踏上征程那段,每次玩到这里时,都有一种莫名的感动。当你的肩上扛着整个世界时,你的心里会怎么想呢.....
反观蒂娜,她是ff6这个游戏的中心主线,可以说故事的前半程就是围绕她展开的,可是由于ff系列游戏的自身特殊性(前半程紧凑而后半程自由度较大,情节略显单薄),这条线不能一直贯穿游戏始终,实为可惜。然而蒂娜这个个性极为鲜明的角色,她在寻找自我的过程中,还是给了我们心灵极为强烈的震撼。游戏对她的心理描写非常细致丰富。从最开始见义军领袖巴拿,到回忆自己的父亲和母亲,一直到最后在小村子里面抚养无家可归的孤儿。而游戏对她最多的内心刻画就是“矛盾”。作为人和幻兽混血的她,自身的存在本身就是一个矛盾,随着游戏的发展,她始终在矛盾中不懈的寻找着过去,寻找现在,寻找未来,中间也有过挫折,也想过放弃,可也正是因为有了这些曲折,才能把一个活生生的蒂娜展现在我们面前。她不是神,她也不愿意救世主,她只是一个普普通通的18岁少女....正是在这些矛盾中,她看见了明天的太阳--蒂娜最终决定拿起正义之剑(ultima weapon?^^)与邪恶决战到底。
在ff6这部史诗般的(著名的形容词!^^)RPG中,蒂娜和塞莉斯以深具感染力的表现,成为了我在ff系列最欣赏的两个女角色。没有华丽的爱情做衬托,只有一段近乎沉重的命运,来证明自己生存在这个世界上的意义。
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時の放浪者はいつまでも輝きだ....
時の放浪者はこの世界が不要だ....
勇夺所有能夺的奖项,其中最佳女主角桂冠属于塞莉斯,而蒂娜则屈居第二。
以我个人的角度来讲,当时看到这个排名心里微微的有些震动,因为在我观念里,蒂娜是ff6第一女主角,竟然会落败。我想这应该是跟游戏后半部分塞莉斯
无人能及的戏份有关。应该说,没有塞莉斯,拯救世界的任务就不可能完成。
她在其中扮演了一个极其坚强的角色。作为前帝国的女将军,塞莉斯刚加入义军时,曾经受着战友怀疑的目光(cyan),可是她一次又一次以自己实际的行动感动着大家,以至到崩坏之初一人挑起拯救世界的重担,自此达到高潮。有两个地方塞莉斯给大家留下了深刻的印象,第一次就是著名的歌剧的剧情,她为了赚setzer的飞空艇而上演的好戏,相信那束花和那枚两面都是heads的费加罗银币,都是我们永远都难以忘却的。第二次是救cid博士到摇着小船重新踏上征程那段,每次玩到这里时,都有一种莫名的感动。当你的肩上扛着整个世界时,你的心里会怎么想呢.....
反观蒂娜,她是ff6这个游戏的中心主线,可以说故事的前半程就是围绕她展开的,可是由于ff系列游戏的自身特殊性(前半程紧凑而后半程自由度较大,情节略显单薄),这条线不能一直贯穿游戏始终,实为可惜。然而蒂娜这个个性极为鲜明的角色,她在寻找自我的过程中,还是给了我们心灵极为强烈的震撼。游戏对她的心理描写非常细致丰富。从最开始见义军领袖巴拿,到回忆自己的父亲和母亲,一直到最后在小村子里面抚养无家可归的孤儿。而游戏对她最多的内心刻画就是“矛盾”。作为人和幻兽混血的她,自身的存在本身就是一个矛盾,随着游戏的发展,她始终在矛盾中不懈的寻找着过去,寻找现在,寻找未来,中间也有过挫折,也想过放弃,可也正是因为有了这些曲折,才能把一个活生生的蒂娜展现在我们面前。她不是神,她也不愿意救世主,她只是一个普普通通的18岁少女....正是在这些矛盾中,她看见了明天的太阳--蒂娜最终决定拿起正义之剑(ultima weapon?^^)与邪恶决战到底。
在ff6这部史诗般的(著名的形容词!^^)RPG中,蒂娜和塞莉斯以深具感染力的表现,成为了我在ff系列最欣赏的两个女角色。没有华丽的爱情做衬托,只有一段近乎沉重的命运,来证明自己生存在这个世界上的意义。
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時の放浪者はいつまでも輝きだ....
時の放浪者はこの世界が不要だ....