fc版ff2之物攻物回全攻略(完成版)

2004-12-03 20:04 | 地道联盟

fc版ff2在武器攻击计算方面存在的一些问题。经过测试,大体遵循下面几点原则:

1、只持有一种武器,则各数值与左右手无关,且按照双手计算。
2、如果持有不同武器,则各数值只与右手(right-handed)或者左手(left-
handed)武器有关,且按照单手计算。
3、攻击动画的显示:先左手后右手,如果有一只手动画为拳头,另一只手为武
器,则不显示拳头动画。
4、盾牌也可看作一种武器,动画为拳头,且上述3点结论仍然适用。

由上述原则,我们可以得出一些有意思的结论。比如:两手持不同武器,则只有
一只手有效,具体哪只手,要看是左撇子还是右撇子。一手盾一手空手,则相当于双
手持盾,hit数命中率伤害加成参照盾牌的熟练度。如果左右手都拿盾,则按照单手持
盾伤害,各数值参照盾牌熟练度。如果是右撇子,并且右手拿盾牌,左手拿武器,则
按照右手的伤害计算,即左手武器无效,但是攻击动画仍然为武器,反之亦然。

介绍一个实例。
人物:雷拉
左撇子
力量:35
敏捷:38
体力:29
智力:13
精神:10
小刀:2
剑:2
拳头:1
杖:1
斧头:1
盾:1
矛:6
弓:2
图中的效果为右手盾左手剑。


测试的情况:
1、双手空手
攻击力:17
2、左手空手,右手矛
攻击力:71
3、右手空手,左手矛
攻击力:71
4、左手盾,右手矛
攻击力:12
回避:3-14%
5、左手矛、右手盾
攻击力:62
回避:3-14%
6、左手剑,右手盾(图中效果)
攻击力:50
回避:3-10%
7、左手盾,右手剑
攻击力:12
回避:3-10%
8、左手空,右手盾
攻击力:21
回避:3-7%
9、左手盾,右手空
攻击力:21
回避:3-7%
10、双手盾:
攻击力:12
回避:3-21%

*看来拿盾比空手攻击力高,也许盾牌有攻击力加成?
*补充一个:
一手盾一手斧头
格档:3-9%
比剑的3-10%稍低。
这个可能是武器对格挡的支持不同?

今天对具体公式作了一下研究

感谢兽兽的提示,
首先我选了winged sword,对3个人进行了测试。

人物1,力量77,熟练10,双手80,单手61
人物2,力量35,熟练2(雷拉),双手59,单手50
人物3,力量89,熟练6,双手64,单手86

设剑的攻击力为x,力量支持为y,熟练度支持(假设有的话,且是线性的)为z
列一个3元一次方程组,呵呵。(略)

解得剑的攻击力为41-42左右,双手力量支持50%,单手为25%,熟练度支持为0

由此,我暂时假设单手力量支持是双手的一半。

由此,得出公式:

攻击力(双手)=武器基础+力量*力量支持/100
攻击力(单手)=武器基础+力量*力量支持/2/100

后来又选了空手检验一下,同样看上面雷拉的数据
双手拳头的攻击力为17,大约等于35/2,即拳头力量支持度为50

单手拿盾,
按照我上面的理论,相当于双手武器。
攻击力21,不等于35/2
双手各拿一个盾牌,
按照我的理论,相当于单手武器。
攻击力12,不等于35/4
可以初步肯定因为盾牌有攻击力加成。
不难看出这个数值是4
也就是说盾牌的攻击力是4,力量支持为50

我又换了另一个人,力量89
空手攻击力为44
一个盾牌攻击力为48
两个盾牌攻击力为26
说明这个假设成立。

目前测试过的武器情形都是这样的。

盾牌伤害表:
Aegis 6
Dragon 5
Diamond 4
Flame 4
Ice 4
Gold 4
Mithril 3
Bronze 2
Buckler 1

*GBA版居然把盾伤害取消了,大汗……
*有些汗,刚才又测试了一下,好像所有武器都一样,也就是说双手的力量支持是50
单手的是25……不知道那个公式是不是画蛇添足。

*下一步计划,测试格档关系。

格档测试结果:

盾牌所加的格档=盾牌格档*(盾牌熟练度+1)/2
武器所加的格档=武器格档*(武器熟练度+1)

*盾牌格档表和武器格档表见ff2专题
*一点疑问:专题所有盾牌的格档数值都是偶数。而上面的盾牌公式有个/2,而武器
则没有,我怀疑可能实际数值就是2倍,希望达人们帮忙看一下。

敏捷和回避的关系:
敏捷所加回避=敏捷点数

防具重量:
除了盾牌和少数防具,绝大部分防具都会减少回避率,这个减少的值如下,暂时
称为重量吧

头盔:
Leather 2
Bronze 5
Mithril 5
Giant 13
Flame 14
Diamond 18
Genji 31
Spiral 2
Goldpin 2
Ribbon 0

铠甲
Clothes 5
Leather 6
Bronze 14
Mithril 14
Gold 19
Knight 26
Flame 33
Ice 40
Diamond 47
Dragon 54
Genji 79
Copper 5
Silver 5
Ruby 5
Quartz 5
Diamond 5
WhtRobe 5
BlkRobe 5
Power 5

护手
Leather 3
Bronze 8
Mithril 8
Thief 3
Giant 17
Ice 22
Diamond 27
Genji 47
Defense 3
Power 3

*有的防具本身加敏捷,测试时候要看好敏捷的增减。